Masjid Raya Bandung

Hari Sabtu dan Minggu merupakan hari libur di kantor karena memang sistem di kantor menerapkan lima hari kerja. Hari Minggu kali ini saya sempatkan untuk bersilaturahim ke tempat saudara di daerah Bandung Timur (agak Selatan) dan sejenak ngabuburit di halaman masjid raya Bandung.

Setelah dari tempat saudara di daerah Sanggarhurip saya naik angkot ke Alun-Alun Bandung. Agak sedikit bingung ketika saya sampai di Alun-Alun. Sedikitnya yang saya lihat ada dua tanah lapang. Satu tempat sepi dan ditutup portal, sedangkan satu lagi sangat ramai. Menurut pak supir angkot, yang ramai itulah Alun-Alun. Saya ke arah keramaian dan ternyata itu (menurut saya) adalah halaman masjid raya Bandung. Meski sedikit “agak nyambung” dengan konsep alun-alun, tapi memang agak janggal dan berbeda dengan alun-alun di daerah Magelang maupun Jogja. Tidak ada pohon beringin di tengah alun-alun. Kesamaannya adalah dikelilingi tempat ibadah, pasar, dan kantor polisi.

Sore itu memang menjelang buka puasa, biasanya dimanapun alun-alunnya kalau menjelang buka puasa pasti ramai. Apalagi karena (menurut saya) alun-alun Bandung ini adalah halaman masjid, wajar sekali kalau ramai. Sayang sekali kebersihannya kurang terjaga (padahal halaman masjid). Banyak tempat duduk (public space) merupakan salah satu kelebihan dari halaman masjid ini.

Masjid Raya Bandung memiliki halaman yang luas, memiliki public space yang sudah lumayan baik, dan bisa menjadi tempat alternatif untuk menghabiskan waktu menjelang berbuka puasa.

* foto lainnya nyusul.

Menggambar Sederhana Dengan C

Tutorial kali ini adalah mengenai sphere atau bola. Berbeda dengan tutorial gambar geometri sebelumnya yang menggunakan MATLAB, kali ini menggambar geometri dengan POVRAY. Povray bisa diperoleh gratis di http://povray.org dan support untuk banyak sostem operasi. Povray support dengan Windows, Linux, maupun Mac OS. Povray adalah software yang saat ini gratis meski mengikuti lisensi berbeda dari kebanyakan software gratis. Silakan sebelum menggunakan Povray lebih lanjut ada baiknya membaca license agreement terlebih dahulu.

Setelah mendownloadnya, silakan install. Sebelum memulai menggambar ada baiknya anda membayangkan terlebih dahulu apa yang akan digambarkan. Yang perlu dibayangkan adalah bentuk benda, warna benda, sumber cahaya, darimana benda itu dilihat, serta fokus penglihatan.

Penggambaran kali ini berupa bola 3 dimensi, penggambaran ini bisa dijadikan dasar-dasar penggambaran medan potensial antara dua titik muatan yang saling berjauhan.

Sebagai contoh, kali ini saya akan menggambar sebuah bola berwarna hitam dengan titik pusat bola ada di titik pusat koordinat (tengah – 0,0,0) jari-jari bola adalah 2. Saya melihat dari posisi depan (0,0,-Z). Posisi sumber cahaya berwarna putih ada di sebelah kanan atas saya (45 derajat).

Berikut ini adalah program beserta penjelasan yang perlu dituliskan untuk menggambar sesuai dengan yang saya deskripsikan tadi.

#include "colors.inc" // file library untuk menambahkan warna
camera {
location <0, 0, -5> // <x,y,z> <= posisi mata / kamera
look_at <0, 0, 0> // <x,y,z> <= arah mata / kamera melihat
}
sphere { // membuat lingkaran, utamanya berisi geometri dan rupa
<0, 0, 0>, 1; // menentukan geometri: <x,y,z> <= koordinat pusat , 1 <= jari-jari
texture { // digunakan untuk mengatur rupa
pigment { // warna kulit / permukaannya
color rgb <1.0,1.0,1.0>; // <red,green,blue> <= intensitas warna
}
}
}
light_source {
<10, 10, -5>
color White // pencahayaan <x,y,z> <= lokasi sumber, "white" warna sumber
}